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「dnf4月13传说改版」Dnf版本的顺序是什么?

发表时间:2023-04-05 13:55:47  来源:资讯  浏览:次   【】【】【
Dnf版本的顺序是什么?       很多都记得不很准了,边查版本历史边回忆大概写一下吧。可能有勘误、遗漏,恳请路过大佬指正。      按题主提问的要求,重要的时间节点、地图和装备.

dnf4月13传说改版

Dnf版本的顺序是什么?

      很多都记得不很准了,边查版本历史边回忆大概写一下吧。可能有勘误、遗漏,恳请路过大佬指正。

      按题主提问的要求,重要的时间节点、地图和装备体系变化加粗字体,部分不太影响装备的版本不在此赘述。

      等级上60/70/80/85/86/90/95/100。

      60版本拖的比较久,从08年公测到10年春属于早期阶段,这一阶段副本方面从低到高都有可圈可点的地方,当时升级、装备体系形成都是一个漫长的过程,大部分人最早追求以【斩轻、斩重、梵风衣、王者之星】等等围绕三速的出装思路,对副本依赖程度比较小,如果说比较重要的图的话,转职的僵尸,觉醒的机械牛、迷妄塔、无头算是比较映像深刻得了,犹记得我柔道一觉时候在无头深渊还出了个暗精灵之戒。随着版本更新增加了很多副本,雪山等区域做出了较大完善,难度较大的无非是冰龙、熔岩穴之类。

      2010年春,开放了远古一套,我的柔道当时还做了一套轻甲【强者的霸气】,同年夏,60版本的55级神器装备史诗装备上线,上线地图假野猪。

      2010年11月,【远古二套】上线,增幅系统上线,与此前的附魔系统共同构成国服装备初期的打造体系。

      2011年三周年庆之际,国服开放的70版本,冗长的60版本终于成为历史,随之开放的还有60/70EX技能,左右槽装备,同年,第三批远古图真野猪、幽灵车上线,开放真野猪套、幽灵左右槽。11月,精系列改造勇者二套上线。

      2012年,领主之塔上线,可通过领主之塔马拉松任务获取本职业史诗武器,四周年庆,新增领主粉系统,2012年12月,开放异界3装备,此后逐渐确立了通过异界套选择强化、特化本职业主力技能的配装思路。

      2013年春节版本,开放80级版本,新增70级ss、神器、cc、新增70-80领主粉,新增时空之门区域,剧情上做了较大串联。

      同年周年庆,开放85版本。开放斯曼工业基地,开放冒险团,增加武器装扮。

      2013年8月,远古镇魂曲版本,魂远古图整合,镇魂武器及升级释魂武器,魂远古粉。

      2014年2月,开放赫拉斯研究所及赫拉斯装备。

      2014年周年庆,开放创新世纪版本,同年10月,开放85ss套。

      2015年2月,史诗绽放第二期,领主之塔可兑换职业55ss武器及60双攻左槽。

      2015年3月,安图恩raid上线,【荒古、贪食、巨魂系列】加入装备体系,与85ss、cc、异界等共同形成了85版本主流出装生态。

      2015年8月,史诗绽放第三期,上线四属性克雷泽龟甲。

      2016年8月,暴走安图恩,装备体系未质变。

      2016年11月,85SS属性改版,dnf也趋向全民史诗化。

      2017年春节版本,加入魔界地区,开放90级等级上限,制造者卢克剧情面世。90A套ss可在时间广场等魔界地图掉落。4月,远古传说套改版。

      2017年周年庆,加入卢克raid,90B套ss上线,通过卢克副本产出材料升级获得。海伯伦的君主套上线。

      2018年春节版本,起源版本,世界观、世界地图的大更新。

      2018年3月,卡西利亚斯故乡-永恒战伐之地-艾肯上限,艾肯斗气装备加入装备体系。

      2018年5月,远古异界合并,产出装备未做改动,90ssB套平衡性调整。

      2018年周年庆,第三团本超时空之战上线,黑洞白洞套装加入装备体系,可利用恍惚、星空旅行者等90A首饰进行升级,特殊装备可在攻坚商店购买。

      2018年10月,帝国竞技场上线,90散件ss可通过副本攻略升级为90A套史诗,形成了90级完整的ss升级链,巨魂套成为最大赢家。

      2019年春节版本,开放95版本,哈林区域、金色星球泰波尔斯、佧修派上线。强袭模式、黎明裂缝形成哈林传说-史诗生态,哈林区域深渊派对产出95ss,姑且认为是A套,泰波尔斯区域可将90B升级为95A,也可直接购买95A套ss。超时空之战改版为4人本,第四团本超时空漩涡上线,可将95Ass升级为95B超界ss。由此95初期版本90B→95A→95超界的ss升级链形成。

      2019年4月,代号希望、新版buff装上线,除少数职业外,服役多年异界装备终成时代眼泪。同年8月,单人漩涡上线。这个时间段应该有一次改版,哈林ss加入95ss升级链,但没有找到具体时间。

      2019年周年庆,第五团本普雷raid上线,开放黑暗的第一、第二权能装备升级及兑换,同年10月,单人普雷上线。

      2019年9月,深渊开始掉落超界ss,第二次魔界盟会上线,铺垫东哈林,奖励部分部位附魔。

      2020年1月,魔界大战与cp系统开放,护石符文加入打造套餐。

      2020年2月,无相冥渊1-2狱开放。

      2020年3月,开放100级版本,开放神话装备品级,由根特皇宫-记忆之地-无底坑道组成100级神器-传说装备生态,由暗黑圣殿、痛苦地下室将超界、普雷装备升级为100级工作服,由智慧的引导产出100级史诗、神话装备。开放智慧的产物装备系统,可改造85ss装备。开放无相冥渊3-5狱,开放复活圣殿-洞察之眼,均可产出100ss。

      2020年4月,开放洞察之眼:被深渊蚕食的圣殿。

      2020年周年庆,开放云上长安夜未央副本,开放辟邪玉系统。

      2020年9月,将开放希洛克团本。

      灵魂猎者、泰拉石武器、悲鸣首饰记不清也找不到上线时间了,有记得的小伙伴可以评论下哈。

大家对炉石传说11月13号的任务改版有什么看法?

      改版前,我就已经很久没有清任务了。

      基本上就是酒馆战棋玩一玩。版本预购买一下,一是为酒馆的礼遇,二是如果天梯好玩,就拿个低保。

      现在至少对酒馆玩家比以前友好,不管玩什么模式都能有经验。休闲玩家,也还算友好。

      不同模式之间的收益也比以前平衡了。我记得最早入坑的时候,都是苦练竞技场,为了打金币。

      后来每个月天梯就能拿好多卡包以后,竞技场越来越没人玩了。

      现在等于把竞技场的地位又拉上来了。

      以前每天还有收益上限,现在每天只要有玩,都有加经验。

      对于我这个休闲玩家,我觉得这样改动还行。主要是送了好多头像,真香。

大家对炉石传说11月13号的任务改版有什么看法?

      说起炉石传说看法前先说说成就这个玩意。成就系统最早是有xbox开创的,出现之初还是一个被大家各种嘲笑被认为毫无意义的玩意,后来的事大家都知道,大家争相效仿,ps上有奖杯系统、steam上有奖杯系统、uplay有奖杯系统,在细化到各种游戏内部上,魔兽世界、怪物猎人再到现在的炉石传说,现在成就/奖杯机制可以说是无处不在了。仅仅是一个游戏游玩过程的记录,却让无数玩家疯狂,诞生了无数的成就饭、奖杯控。那到底成就系统的魅力在哪里呢?

      成就让玩家对成绩以外的东西开始有了追求的动力。没有成就系统前,大家玩竞技游戏追逐的唯一目标只有一个:成绩。竞技场选胜率高的英雄、天梯玩毒瘤卡组、酒馆里只选T1英雄。追求成绩没有什么不对,但是一味的追求成绩,很容易产生枯燥感。天梯遇到大量同质化的对局,酒馆里抱怨鲍勃不给自己好英雄,jjc抱怨各种金币号。为什么要玩娱乐卡组、战旗模式?从奖励的角度讲,性价比真是太低了。娱乐卡组很有趣,暴雪嘉年华上设计师说酒馆模式好玩就行,这说的也没错,这种说法我也完全认同。但玩家可以用爱发电和游戏厂商指望玩家用爱发电,这完全是两码事。

      有了成就系统后,就会开始想尝试其他英雄完成各种各样的成就,比如试试往往奥秘哥、比如试试刮痧哥带30个帽子、尝试各种骚套路。有了成就系统,尝试各种模式的意愿变得更加强烈了。尝试各种不一样的卡组、不一样的模式、不一样的英雄。你的每一段游戏历程会在成就系统上留下足迹,你的游戏选择也会随之变得更加丰富。

      目前来看新的更新是成功的,炉石又开始久违的排队登录了,我相信再过不久炉石就会拥有属于自己的成就粉了。当然缺点还是有的,目前的成就系统对老版本的几个冒险几乎没有任何支持,也希望后期能够完善吧。

      另外说一下通行证,原则上讲我不会鼓励玩家游戏充钱。但事实上我一开始就买了通行证,所以目前看来,我不知道没有通行证情况到底是怎么样的。这种额外消费对于一般的轻度玩家来说我觉得不是很有必要,经验加成效果个人感觉不是很明显,你获得奖励的优先途径还是任务经验,休闲玩家每天做做日常,感觉也差不多。

      不过就我个人而言,哪怕不考虑经验加成,就冲着送的那几套皮肤,128的价格对我来说也是非常超值了。最重要的是,瓦格里的皮肤,因为这意味着我长久以来炉石全员女性的梦想实现了。如果你手头宽裕,对炉石传说比较真爱,那就支持一下吧,这个东西随意。

Dnf版本的顺序是什么?

      为什么会有那么多怀旧服?怀旧服,是从我国游戏行业发展起来之后,第一个怀旧服9028,是在2004年就开起来的,那时候的怀旧服纯粹是为了给玩家提供一个更优质的环境(官服只顾赚钱,服务器维护很差)直至后来进入大众视野的传奇怀旧服,实际上是经由良久演化而来的,半路过历了良多感爱好的朋友可以百度看看,很有意思。而如今DNF也有了怀旧服,今天就带大家来体验一下吧~

      这是小编从特殊渠道找到的60版本怀旧服,至于是什么渠道,小编就不跟大伙儿细说了哈。

      进群之后,群里的小伙伴们还是很活跃的哈,有那么点当时60版本的味道了。接下来就是下载游戏了,小编也是第一次玩,问了群主才知道要在群文件里下载一个下载器。

      下载好之后是一个安装包,把里面的文件夹解压出来就好了。他们的账号是用登录器注册的,用不到QQ微信,不用一长串的数字,小编也是直接注册将账号注册为123,快乐。

      一阵黑屏过后,来到了选择频道界面,熟悉的BGM,熟悉的频道风格,不禁让小编回忆到2008年某天的晚上,当时还是学生,晚上吃了晚饭就溜出了家门,去网吧挤频道,当时每个频道都是爆满,得一直挤才进得去

      选了频道接下来就是创角色了,老样子,地下城与鬼剑士,我直接就是整个大马猴的游戏ID,没事儿,这ID我用了,各位到时候用个Eiji啦枪魂冰子啦都是可以的,不过我逼格可能高一点罢了。

      上线就送了我一套50级传承套,还有SS武器,一套天空套,小编也是直接选了天2,咱就好这口,手上的流星落是小编自己深渊刷出来的,爆率还不错

      直接就是满地金光,小编记得当时60版本是没有SS闪光的,这个怀旧服里添加了SS闪光,小编就是喜欢SS闪光的视觉效果还有闪光的声音,不得不说这点改的挺好。

      补充一点,上线之后小编是没有去升级的,因为赛利亚送了60张升级券,当然小编只是为了刷深渊,你也可以选择打怪升级,回忆DNF里的记忆,哈哈。

      小编体验了一天,总体的感觉还是不错的,而且服主也说会持续更新,服务器续费了三年,小编可以放心大胆的玩,很多副本和装备是非常还原的,小编玩了一天,也结识了几个朋友,可以打打每日,让大佬带带真猪

      各位看官们觉得怎么样呢?欢迎在评论区留言讨论~

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